棋牌游戏应对未成年玩家的一些可采取的措施

随着互联网的发展和棋牌游戏行业本身的发展。越来越多的青少年玩家沉溺其中。外界新鲜事物本身就对青少年有强大的吸引力,后者很容易接受新鲜事物,而曾经的网瘾少年,即便近年来人们对文娱需求提升、玩家群体扩大,但网游包括现在的火热的手游被贴以玩物丧志”等负面标签,也并未褪色多少。

第一、正确的对游戏产品进行宣传

中国青少年研究中心少年儿童研究所曾经做过对于青少年儿童网瘾问题的研究,对全国十个省份以及千名学生以及其所在的家庭进行一对一的编号,从而进行相关调查,调研组选择了相似的研究标本进行跟踪,比如游戏名字和时间等要素都一致。调查得知游戏的确会对青少面具备吸引力,但孩子性格发生改变并不能全部怪到游戏身上。

第二、正确引导未成年人对游戏产品的认知

因为调查结果显示,有部分孩子会对其上瘾,也有部分孩子对游戏保持着一定距离,在保证学习,生活一切如常的情况下,适当的玩游戏,将游戏当成辅助的作用。

第三、多部门之间联合辅助,加大未成年游戏监管力度

在当下的市场上,游戏产品越来越多,虽然政府部门已经加大对游戏的监管力度,大力整顿网络上的不良风向,但是不乏游戏市场上还存在着行业乱象,也不能将所有希望寄托于网游企业的自觉,必须有来自顶层设计的引导和强制力,同时政府部门也不断细分监管范围,明确的给出指导,如此依赖,市场必定能够逐步规范起来。

除了立法和加强监管,在事前的产品设计上,棋牌游戏开发商应该在设计产品一开始,就和教育学家、社会学家,以及拥有历史和法律背景的专业人士保持良性沟通,积极听取他们对产品理念、设计过程的意见,这样也能避免将来审查时,才发现违规或者导向错误,而导致企业蒙受巨大损失。